Vídeo final
Aquí está la animación de la pantalla de título del video completo con música de fondo y otros efectos de sonido agregados para que parezca que estás viendo un juego de video.
Tablero de estado de ánimo
Mi primer proceso fue inspirarme en la pantalla de título, los menús, el audio y la animación de otros videojuegos, y comparar sus aspectos visuales generales. Esto me ayudó a refinar mi elección de un tema nocturno oscuro, especialmente relacionado con la época en que falleció mi gato. Mantuve un estilo simple con un vector simple combinado con textura y añadiendo verde para contrastar bien con el azul oscuro. Posteriormente, diseñé un logotipo funcional de un gato sobre un círculo creciente que representa el ciclo de la vida. Creé una lista de gráficos que podría necesitar dibujar para añadirlos a mi animación final en el proceso de After Effects. Antes de comenzar mi progreso en After Effects e Illustrator, tenía un objetivo en mente.

Menú principal de Departed
Gráficos en movimiento
SOFTWARES
Adobe Photoshop | Adobe Illustrator | Adobe After Effects | Adobe Premiere
Concepto inicial de la pantalla de título de Departed, que mostraba cómo se vería en un juego real con gráficos en movimiento. Antes de desarrollarlo en Unity para mi juego Departed, desarrollé mood boards, marcos de estilo, reajustes, efectos de sonido, música, gráficos y agregué animación con Adobe After Effects para terminar la animación y renderizarla.
El motivo de la muerte de mi gata Chi fue el 3 de mayo de 2021, tras 7 años de convivencia. Fue la primera vez que tuve que enterrar a un gato muerto, mientras que mi otro gato nunca regresó.
Marcos de estilo
Diseño de maquetación inicial para la pantalla de título, los menús, la carga y el prólogo del juego, diseñado en Adobe Illustrator y exportado a After Effects.







